
MONITORUL
| Monitorul
- este principalul dispozitiv periferic de iesire care
permite afisarea temporara a informatilor care se afla in
calculator, date care au fost introduse de la tastatura
sau rezultate ale prelucrarii lor. Monitorul este
alcatuit din doua elemente principale; din dispozitivul
de afisare si placa video. Monitoarele pot fi cu tuburi
catodice CRT sau cu cristale lichide LCD. Monitoarele se
pot clasifica dupa numeroase criteri, precum: a) clasificarea monitoarelor dupa culorile afisate b) clasificarea monitoarelor dupa semnalele video - (digitale sau analogice) c) dupa tipul grilei de ghidare a electronilor din tub - (cu masca de umbrire, cu grila de aparatura) d) dupa tirul controalelor exterioare - (analogice sau digitale) e) dupa tipul constructiv al ecranului - (cu tub catodic conventional CRT, dispozitive de afisare cu ecran plat FPD care include ecranele LCD precum si cele cu plasma) f) Dimensiunea ecranului si suprafata utila - (de la 9" la 32") g) Latimea de banda - (cantitatea de date pe care monitorul le poate manipula intr-o secunda. Aceasta de masoara in MHz) h) Tactul de afisare - (trebuie corelata cu latimea de banda, masura tot in MHz) i) Refresh rate - (masoara numarul de cadre care este afisat pe monitor intr-o secunda. O rata de refresh mai mica de 85 Hz duce la obosirea prematura a ochilor). j) Intretesarea de cadrelor - (30 cadre pe sec, reda imag. in miscare) k) Densitatea de punct sau dot pitch-ul - (variaza intre 0.3l si 0.22) l) Rezolutia - (capacitatea monitorului de a afisa imagini cat mai fine) |