ARHITECTURA CALCULATOARELOR

 

MONITORUL

Monitorul - este principalul dispozitiv periferic de iesire care permite afisarea temporara a informatilor care se afla in calculator, date care au fost introduse de la tastatura sau rezultate ale prelucrarii lor. Monitorul este alcatuit din doua elemente principale; din dispozitivul de afisare si placa video. Monitoarele pot fi cu tuburi catodice CRT sau cu cristale lichide LCD. Monitoarele se pot clasifica dupa numeroase criteri, precum:
a) clasificarea monitoarelor dupa culorile afisate
b) clasificarea monitoarelor dupa semnalele video - (digitale sau analogice)
c) dupa tipul grilei de ghidare a electronilor din tub - (cu masca de umbrire, cu grila de aparatura)
d) dupa tirul controalelor exterioare - (analogice sau digitale)
e) dupa tipul constructiv al ecranului - (cu tub catodic conventional CRT, dispozitive de afisare cu ecran plat FPD care include ecranele LCD precum si cele cu plasma)
f) Dimensiunea ecranului si suprafata utila - (de la 9" la 32")
g) Latimea de banda - (cantitatea de date pe care monitorul le poate manipula intr-o secunda. Aceasta de masoara in MHz)
h) Tactul de afisare - (trebuie corelata cu latimea de banda, masura tot in MHz)
i) Refresh rate - (masoara numarul de cadre care este afisat pe monitor intr-o secunda. O rata de refresh mai mica de 85 Hz duce la obosirea prematura a ochilor).
j) Intretesarea de cadrelor - (30 cadre pe sec, reda imag. in miscare)
k) Densitatea de punct sau dot pitch-ul - (variaza intre 0.3l si 0.22)
l) Rezolutia - (capacitatea monitorului de a afisa imagini cat mai fine)
 
placa de baza hard disk tastatura
procesorul cd-rom mouse
memoria floppy drive imprimanta
monitorul placa grafica scanner
placa de retea placa de sunet tv tuner
modem boxe